Template:Equip/l10n

From Terraria Mods Wiki
Jump to navigation Jump to search

This template stores the localization info for Template:Equip.

Notes:
  • All unlisted languages use the English values.
  • Gray text means that the string is not defined in that language, so the English value is used as a fallback.
  • Clicking on a language header cell expands/contracts the column (except for the English column). Clicking on the "Value" header cell expands/contracts all non-English columns.
  • Any template with l10n (such as {{eicons}}) used in a string must be escaped with <esc></esc> to avoid a template loop.
  • The parser function {{plural:}} is very useful with dynamic values, but using it as a simple, static plural/singular toggle (e.g. via {{plural:0|is|are}}) will yield counter-intuitive results in different languages. Use a variable like this instead: {{#if:$plural$|are|is}}.
Localization information
Key name
Namespace:
equip
Value
en
(English)
de
(German)
es
(Spanish)
fr
(French)
ru
(Russian)
error_noitem$tl$: Item missing!
$tl$: Gegenstand fehlt!
$tl$: Objeto perdido!
$tl${{nbsp}}: Objet manquant !
$tl$: Предмет отсутствует!
error_nostat$tl$: Stat missing!
$tl$: Eigenschaft fehlt!
$tl$: Estadística perdida!
$tl${{nbsp}}: Statistique manquante !
$tl$: Характеристика отсутствует!
error_wrongstat$tl$: "$stat$" is not a valid stat!
$tl$: „$stat$“ ist keine gültige Eigenschaft!
$tl$: "$stat$" no es una estadística válida!
$tl${{nbsp}}: «&nbsp;$stat$&nbsp;» n'est pas une statistique valide !
$tl$: «$stat$»&nbsp;— некорректная характеристика!
stat_ccdryLight
stat_cciceBarrierWhile health is below 50%, reduces damage taken by 25%
Reduziert erlittenen Schaden um 25 %, wenn die Gesundheit weniger als 50 % der Maximalgesundheit beträgt
Mientras la salud está por debajo del 50%, reduce el daño recibido en un 25%
Réduit les dégâts subis de 25{{nbsp}}% du temps que la santé est en dessous de 50{{nbsp}}%
Если здоровье ниже 50%, то получаемый урон снижается на 25%
stat_ccwetLightGives off faint light when submerged in {{tgc|lang=en|water}} or {{tgc|lang=en|honey}}
Strömt schwaches Licht aus, wenn sich der Spielercharakter im {{tgc|lang=de|Wasser}} oder {{tgc|lang=de|Honig}} befindet
Emite una luz tenue cuando se sumerge en {{tgc|lang=es|agua}} o {{tgc|lang=es|miel}}
Émet une faible lumière lorsque immergé dans de l'{{tgc|lang=fr|eau}} ou du {{tgc|lang=fr|miel}}
Излучает небольшое свечение при погружении в {{tgc|lang=ru|Вода|воду}} или {{tgc|lang=ru|мёд}}
stat_accCalendarDisplays the current {{tgc|lang=en|moon phase}}
Zeigt die {{tgc|lang=de|Mondphase}} an
Muestra la actual {{tgc|lang=es|fase de la luna}}
Affiche la {{tgc|lang=fr|phase lunaire}} en cours
Отображает текущую {{tgc|lang=ru|Фаза луны|фазу луны}}
stat_accCompassDisplays the player's horizontal position
Zeigt die horizontale Position an
Muestra la posición horizontal del jugador
Affiche la position horizontale du joueur
Отображает местоположение игрока в горизонталях
stat_accCritterGuideDisplays the name of nearby rare enemies, critters, and NPCs
Zeigt den Namen seltener Gegner, Tiere und NPCs in der Nähe an
Muestra el nombre de los enemigos raros cercanos, criaturas, y NPCs
Affiche le nom des ennemis, créatures et PNJs rares proches
Отображает имена ближайших редких противников, живностей и жителей
stat_accDepthMeterDisplays the player's vertical position
Zeigt die vertikale Position an
Muestra la posición vertical del jugador
Affiche la position verticale du joueur
Отображает местоположение игрока в высоту/глубину
stat_accDivingHelmProlongs underwater {{tgc|lang=en|breath}} time and slows {{tgc|lang=en|drowning}} damage rate
Verlängert den {{tgc|lang=de|Atem}} unter Wasser und verlangsamt die Rate des durch {{tgc|lang=de|Ertrinken}} erlittenen Schadens
Prolonga el tiempo de {{tgc|lang=es|respiración}} bajo el agua y reduce la rasa de daño de {{tgc|lang=es|ahogamiento}}
Pronlonge le temps de {{tgc|lang=fr|respiration}} dans l'eau et ralentit le taux des dégâts de {{tgc|lang=fr|noyade}}
Увеличивает {{tgc|lang=ru|запас воздуха}} под водой и снижает скорость {{tgc|lang=ru|Удушение|удушения}}
stat_accDreamCatcherDisplays damage per second
Zeigt den Schaden pro Sekunde an
Muestra el daño por segundo
Affiche les dégâts par seconde
Отображает урон в секунду
stat_accFishFinderDisplays fishing power
Zeigt die Angelkraft an
Muestra el poder de pesca
Affiche la puissance de pêche
Отображает навык рыбной ловли
stat_accFishingLinePrevents fishing line from breaking
Verhindert das Reißen der Angelschnur
Evita que la línea de pesca se rompa.
Empêche la ligne de pêche de se briser
Позволяет леске не рваться
stat_accFlipperAllows swimming upwards in {{tgc|lang=en|liquids}}
Ermöglicht das aufwärts Schwimmen in {{tgc|lang=de|Flüssigkeiten}}
Permite nadar hacia arriba en {{tgc|lang=es|líquidos}}
Permet de nager vers le haut dans les {{tgc|lang=fr|liquides}}
Позволяют плавать в {{tgc|lang=ru|Жидкости|жидкостях}}
stat_accJarOfSoulsDisplays number of kills per enemy type
Zeigt die Anzahl der getöteten Gegner an
Muestra el número de muertes por tipo de enemigo
Affiche le nombre d'ennemis tués par type d'ennemi
Отображает количество убитых противников каждого вида
stat_accLavaFishingAllows fishing in {{tgc|lang=en|lava}} with any bait and any fishing pole
Ermöglicht das Angeln in {{tgc|lang=de|Lava}} mit beliebigem Köder und beliebiger Angel
Permite pescar en {{tgc|lang=es|lava}} con cualquier cebo y cualquier caña de pescar
Permet de pêcher dans la {{tgc|lang=fr|lave}} avec n'importe quel appât et canne à pêche
Позволяет рыбачить в {{tgc|lang=ru|Лава|лаве}} с любой наживкой и любой удочкой
stat_accMermanTransforms the wearer into a merfolk underwater, granting infinite breath and enhanced mobility
Verwandelt den Spielercharakter unter Wasser in einen Meermenschen, was unbegrenzten Atem und verbesserte Mobilität gewährt
Transforma al usuario en un tritón bajo el agua, lo que le otorga una respiración infinita y una movilidad mejorada
Transforme le porteur en triton dans l'eau, donnant une respiration infinie et améliorant la mobilité
При входе в жидкости обращает владельца в мерфолка, что даёт бесконечный запас воздуха и увеличивает подвижность
stat_accOreFinderDisplays nearby valuable objects
Zeigt wertvolle Objekte in der Nähe an
Muestra objetos valiosos cercanos
Affiche les objets de valeur proches
Отображает ближайшие ценные объекты
stat_accRunSpeedIncreases the player's maximum {{tgc|lang=en|movement speed}} to $data1$ tiles/second ($data2$)
Erhöht die maximale {{tgc|lang=de|Bewegungsgeschwindigkeit}} um $data1$ Felder/Sekunde ($data2$)
Aumenta la {{tgc|lang=es|velocidad de movimiento}} máxima del jugador a $data1$ bloques/segundo ($data2$)
Augmente la {{tgc|lang=fr|vitesse de déplacement}} maximum du joueur de $data1$ tuiles/seconde ($data2$)
Увеличивает максимальную {{tgc|lang=ru|скорость передвижения}} до $data1$ блок/сек ($data2$)
stat_accStopwatchDisplays movement speed
Zeigt die Bewegungsgeschwindigkeit an
Muestra la velocidad de movimiento
Affiche la vitesse de déplacement
Отображает скорость передвижения
stat_accTackleBoxDecreases chance of bait consumption
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass der Köder beim Angeln nicht verbraucht wird
Disminuye la posibilidad de consumo de cebo
Réduit les chances de consommer un appât
Уменьшает шанс потратить наживку
stat_accThirdEyeDisplays number of nearby enemies
Zeigt die Anzahl der Gegner in der Nähe an
Muestra el número de enemigos cercanos
Afiche le nombre d'ennemis proches
Отображает количество ближайших противников
stat_accWatch-1Displays the time down to the hour
Zeigt die Zeit an, auf die volle Stunde gerundet
Muestra el tiempo hasta la hora
Affiche l'heure en heure
Отображает время с точностью до часа
stat_accWatch-2Displays the time down to the half-hour
Zeigt die Zeit an, auf die halbe Stunde gerundet
Muestra el tiempo hasta la media hora
Affiche l'heure en demi-heure
Отображает время с точностью до получаса
stat_accWatch-3Displays the time down to the minute
Zeigt die Zeit auf die Minute genau an
Muestra el tiempo hasta el minuto
Affiche l'heure en minute
Отображает время с точностью до минуты
stat_accWeatherRadioDisplays the weather
Zeigt Informationen über das Wetter an
Muestra el tiempo
Affiche le temps
Отображает погоду
stat_aggro<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|aggro}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|Aggression}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|agresión}} a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> l'{{tgc|lang=fr|aggro}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> уровень {{tgc|lang=ru|Агрессия|агрессии}} на $data1$
stat_allCrit<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|critical strike chance}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|kritische Trefferchance}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|probabilidad de impacto crítico}} a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les {{tgc|lang=fr|chances de coup critique}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|Критический удар|шанс критического удара}} на $data1$
stat_allDamage<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> damage by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den Schaden um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el daño a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les dégâts de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> урон на $data1$
stat_ammoCost75Grants a 25% chance not to consume {{tgc|lang=en|ammo}}
Gewährt eine 25%ige Wahrscheinlichkeit, {{tgc|lang=de|Munition}} beim Schuss nicht zu verbrauchen
Otorga un 25% de probabilidad de no consumir {{tgc|lang=es|munición}}
Donne 25{{nbsp}}% de chances de ne pas consommer de {{tgc|lang=fr|munition}}
Даёт 25%-ный шанс сэкономить {{tgc|lang=ru|боеприпасы}}
stat_ammoCost80Grants a 20% chance not to consume {{tgc|lang=en|ammo}}
Gewährt eine 20%ige Wahrscheinlichkeit, {{tgc|lang=de|Munition}} beim Schuss nicht zu verbrauchen
Otorga un 20% de probabilidad de no consumir {{tgc|lang=es|munición}}
Donne 20{{nbsp}}% de chances de ne pas consommer de {{tgc|lang=fr|munition}}
Даёт 20%-ный шанс сэкономить {{tgc|lang=ru|боеприпасы}}
stat_arcticDivingGearGrants immunity to the {{tgc|lang=en|Chilled}} {{tgc|lang=en|debuff}} from entering water in the {{tgc|lang=en|Snow biome|Snow}} or {{tgc|lang=en|Ice biome}} in {{tgc|lang=en|Expert Mode}}
Immunisiert gegen den {{tgc|lang=de|negativen Statuseffekt}} {{tgc|lang=de|Erkältet}}, wenn er durch das Betreten von Wasser in einer {{tgc|lang=de|Tundra}} im {{tgc|lang=de|Experten-Modus}} verursacht wird
Otorga inmunidad al {{tgc|lang=es|debuff}} {{tgc|lang=es|helado}} por entrar en el agua en el {{tgc|lang=es|Bioma de nieve}} o {{tgc|lang=es|Nieve en el subsuelo}} en el {{tgc|lang=es|Modo Experto}}
Donne une immunité au {{tgc|lang=fr|débuff}} {{tgc|lang=fr|Refroidissement}} en entrant dans l'eau de la {{tgc|lang=fr|toundra}} ou {{tgc|lang=fr|toundra souterraine}} en {{tgc|lang=fr|mode Expert}}
Даёт иммунитет к {{tgc|lang=ru|Дебафы|дебафу}} «{{tgc|lang=ru|Переохлаждение}}» при входе в воду в {{tgc|lang=ru|Снежный биом|снежном}} или {{tgc|lang=ru|Ледяной биом|ледяном биоме}} в {{tgc|lang=ru|Режим эксперта|режиме эксперта}}
stat_armorPenetration<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|armor penetration}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|Rüstungsdurchdringung}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|penetración de armadura}} a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la {{tgc|lang=fr|pénétration d'armure}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|Пробивная способность|пробивную способность}} на $data1$
stat_arrowDamage<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|arrow}} damage by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den {{tgc|lang=de|Pfeil}}schaden um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el daño de las {{tgc|lang=es|flechas}} a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les dégâts des {{tgc|lang=fr|flèches}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> урон от {{tgc|lang=ru|Стрелы|стрел}} на $data1$
stat_arrowDamageAdditiveStack<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|arrow}} damage additively by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den {{tgc|lang=de|Pfeil}}schaden additiv um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el daño aditivo de las {{tgc|lang=es|flechas}} a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les dégâts de {{tgc|lang=fr|flèches}} de façon additive de $data1$
Дополнительно <esc>{{#if:$data2$|увелививает|снижает}}</esc> урон от {{tgc|lang=ru|стрелы|стрел}} на $data1$
stat_autoActuatorAutomatically places {{tgc|lang=en|Actuator}}s on placed objects
Platziert automatisch {{tgc|lang=de|Aktor}}en auf platzierten Objekten
Coloca automáticamente {{tgc|lang=es|actuador}}es en objetos colocados
Place automatiquement des {{tgc|lang=fr|actionneur}}s sur les objets placés
Автоматически размещает {{tgc|lang=ru|актуатор}}ы на установленных объектах
stat_autoJumpAllows auto-jumping
Ermöglicht automatisches Springen
Permite el salto automático
Permet de sauter en continu
Позволяет совершать автопрыжок
stat_autoPaintAutomatically applies {{tgc|lang=en|paint}} to placed objects
Bemalt platzierte Objekte automatisch mit {{tgc|lang=de|Farbe}}
Aplica automáticamente {{tgc|lang=es|pintura}} a los objetos colocados
Applique automatiquelent de la {{tgc|lang=fr|peinture}} sur les objets placés
Автоматически {{tgc|lang=ru|Краска|окрашивает}} размещённые объекты
stat_autoReuseGloveAllows {{tgc|lang=en|autoswing}}ing all melee weapons and whips
Aktiviert {{tgc|lang=de|Autoschwingen}} für alle Nahkampfwaffen und Peitschen
Permite el {{tgc|lang=es|fuego automático}} a todas las armas cuerpo a cuerpo y látigos
Permet d'{{tgc|lang=fr|attaquer en continu}} avec toutes les armes de mêlée et les fouets
Позволяет {{tgc|lang=ru|Автовзмах|атаковать автоматически}} оружием ближнего боя и хлыстами
stat_blackBeltGrants a 10% chance to negate damage taken
Gewährt eine 10%ige Wahrscheinlichkeit, erlittenen Schaden zu negieren
Otorga un 10% de probabilidad de negar el daño recibido
Donne 10{{nbsp}}% de chance d'annuler les dégâts subis
Даёт 10%-ный шанс уклоняться от атак
stat_blockRange<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> block placement range by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die Blockplatzierungs-Reichweite um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el rango de colocación de bloque a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la portée de placement des blocs de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> радиус действия для размещения блоков на $data1$
stat_boneGloveItemThrows piercing crossbones every second while attacking
Wirft im Kampf einmal pro Sekunde Knochen, die Gegner durchdringen
Lanza huesos perforantes cada segundo mientras atacas
Lance des os en croix toutes les secondes en attaquant
Метают скрещённые кости ежесекундно, пока атакуете
stat_brainOfConfusionItemHas a chance to negate damage taken, temporarily increases {{tgc|lang=en|critical strike chance}} by 20%, and has a chance to inflict the {{tgc|lang=en|Confused}} {{tgc|lang=en|debuff}} on nearby enemies when the wearer takes damage
Gewährt eine Wahrscheinlichkeit, erlittenen Schaden zu negieren, erhöht zeitweise die {{tgc|lang=de|kritische Trefferchance}} um 20 % und verursacht mitunter den {{tgc|lang=de|negativen Statuseffekt}} {{tgc|lang=de|Verwirrt}} an Gegnern in der Nähe, wenn der Spielercharakter Schaden erleidet
Tiene la posibilidad de negar el daño recibido, aumenta temporalmente {{tgc|lang=es|probabilidad de impacto crítico}} en un 20%, y tiene la oportunidad de infligir el {{tgc|lang=es|debuff}} {{tgc|lang=es|confusión}} en enemigos cercanos cuando el usuario recibe daño.
Donne une chance d'annuler les dégâts subis, d'augmenter temporairement les {{tgc|lang=fr|chances de coup critique}} de 20{{nbsp}}% et d'infliger le {{tgc|lang=fr|débuff}} {{tgc|lang=fr|Confusion}} aux ennemis proches lorsque le porteur subit des dégâts
Имеет шанс проигнорировать полученный урон, временно увеличивая {{tgc|lang=ru|шанс критического удара}} на 20%. Может наложить {{tgc|lang=ru|дебаф}} «{{tgc|lang=ru|В замешательстве}}» на ближайших противников, когда носитель получает урон
stat_buffImmuneProvides immunity to <esc>{{#ifeq:$data2$|1|the $data1$ {{tgc|lang=en|debuff}}|the following {{tgc|lang=en|debuffs}}: $data1$}}</esc>
Immunisiert gegen <esc>{{#ifeq:$data2$|1|den {{tgc|lang=de|negativen Statuseffekt}} $data1$|die folgenden {{tgc|lang=de|negativen Statuseffekte}}: $data1$}}</esc>
Proporciona inmunidad a <esc>{{#ifeq:$data2$|1|$data1$ {{tgc|lang=es|debuff}}|los siguientes {{tgc|lang=es|debuff}}s: $data1$}}</esc>
Donne une immunité <esc>{{#ifeq:$data2$|1|au {{tgc|lang=fr|débuff}} $data1$|aux {{tgc|lang=fr|débuffs}} suivants : $data1$}}</esc>
Даёт иммунитет к <esc>{{#ifeq:$data2$|1|{{tgc|lang=ru|дебаф}}у $data1$|следующим {{tgc|lang=ru|дебаф}}ам: $data1$}}</esc>
stat_bulletDamage<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|bullet}} damage by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den {{tgc|lang=de|Kugel}}schaden um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el daño de las {{tgc|lang=es|balas}} a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les dégâts des {{tgc|lang=fr|balles}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> урон, наносимый {{tgc|lang=ru|пули|пулями и патронами}}, на $data1$
stat_canFloatInWaterAllows floating on the surface of liquids
Ermöglicht es, an der Oberfläche von Flüssigkeiten zu schweben
Permite flotar en la superficie de líquidos
Permet de flotter à la surface des liquides
Позволяет держаться на плаву
stat_CanSeeInvisibleBlocksAllows seeing {{tgc|lang=en|Echo Block}}s
Macht {{tgc|lang=de|Echoblock|Echoblöcke}} sichtbar
Permite ver {{tgc|lang=es|bloque eco|bloques eco}}
Permet de voir les {{tgc|lang=fr|blocs Echo}}
Позволяет видеть {{tgc|lang=ru|эхо-блок}}и
stat_carpetGrants the ability to float through the air for five seconds
Ermöglicht es, bis zu fünf Sekunden am Stück durch die Luft zu schweben
Otorga la capacidad de flotar en el aire durante cinco segundos.
Donne la capacité de flotter dans les airs pendant cinq secondes
Даёт на 5 секунд возможность парить в воздухе
stat_chloroAmmoCost80Grants a 20% chance not to consume {{tgc|lang=en|ammo}}
Gewährt eine 20%ige Wahrscheinlichkeit, {{tgc|lang=de|Munition}} beim Schuss nicht zu verbrauchen
Otorga un 20% de probabilidad de no consumir {{tgc|lang=es|munición}}
Donne 20{{nbsp}}% de chances de ne pas consommer de {{tgc|lang=fr|munition}}
Даёт 20%-ый шанс не потратить {{tgc|lang=ru|боеприпас}}
stat_cordageCauses destroyed {{tgc|lang=en|vines}} to drop {{tgc|lang=en|Vine Rope}}
Lässt zerstörte {{tgc|lang=de|Ranken}} {{tgc|lang=de|Rankenseil}}e fallen lassen
Hace que destruir {{tgc|lang=es|enredaderas}} dejen {{tgc|lang=es|cuerdas de enredaderas}}
Fait lâcher des {{tgc|lang=fr|cordes de liane}} des {{tgc|lang=fr|lianes}} cassées
С уничтоженных {{tgc|lang=ru|лозы|лоз}} выпадает {{tgc|lang=ru|лиана}}
stat_counterWeightSpawns <esc>{{#ifeq:$data2$|1|a small yoyo-like projectile|two small yoyo-like projectiles}}</esc> when hitting an enemy with a yoyo
Lässt <esc>{{#ifeq:$data2$|1|ein kleines, jojoartiges Projektil|zwei kleine, jojoartige Projektile}}</esc> erscheinen, wenn ein Gegner mit einem Jojo getroffen wird
Hace aparecer <esc>{{#ifeq:$data2$|1|un pequeño proyectil parecido a un yoyo|dos pequeños proyectiles parecidos a un yoyo}}</esc> al golpear a un enemigo con un yoyo
Fait apparaître <esc>{{#ifeq:$data2$|1|un petit projectile de yoyo|deux petits projectiles de yoyo}}</esc> en frappant un ennemi avec un yoyo
Создаёт <esc>{{#ifeq:$data2$|1|небольшой снаряд, похожий на йо-йо|небольшие снаряды, похожих на йо-йо}}</esc>, когда йо-йо попадает по противнику
stat_dashType-1
stat_dashType-2
stat_dd2AccessoryDoes not stack with other {{tgc|lang=en|Old One's Army}} accessories
Erhöht den Beschwörungsschaden um 10 % und erhöht die maximale Anzahl der Wächter um 1
Aumenta el daño de invocación en un 10 % y aumenta el número máximo de centinelas en 1
Ne se cumule pas avec les autre accessoires de l'{{tgc|lang=fr|Armée de l'Ancien}}
Бонусы не суммируются с другими аксессуарами {{tgc|lang=ru|армия Древних|армии Древних}}
stat_desertBootsWhen moving on any {{tgc|lang=en|Sand}}, {{tgc|lang=en|Sandstone Blocks|Sandstone}}, or {{tgc|lang=en|Hardened Sand}}, increases maximum movement speed by 15% (to $data1$ tiles/second or $data2$ by default) and increases acceleration and deceleration by 75%, from 0.3{{nbsp}}tiles/second² to 0.525{{nbsp}}tiles/second² and from 0.75{{nbsp}}tiles/second² to 1.3125{{nbsp}}tiles/second², respectively
Erhöht die maximale Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % (auf standardmäßig $data1$ Felder/Sekunde bzw. $data2$) und erhöht Beschleunigung von 0,3{{nbsp}}Felder/Sekunde² auf 0,525{{nbsp}}Felder/Sekunde² und Abbremsen von 0,75{{nbsp}}Felder/Sekunde² auf 1,3125{{nbsp}}Felder/Sekunde² (jeweils eine Erhöhug um 75 %), wenn der Spielercharakter sich auf beliebigem {{tgc|lang=de|Sand}}, {{tgc|lang=de|Sandstein}} oder {{tgc|lang=de|Verhärteter Sand|Verhärtetem Sand}} befindet
Al moverse sobre cualquier tipo de {{tgc|lang=es|arena}}, {{tgc|lang=es|arenisca}}, or {{tgc|lang=es|bloque de arena endurecida}}, aumenta la velocidad máxima de movimiento en un 15% (to $data1$ bloques/segundo or $data2$ by default) y aumenta la aceleración y desaceleración en un 75%, de 0,3{{nbsp}}bloques/segundo² a 0.525{{nbsp}}bloques/segundo ² y desde 0.75{{nbsp}}bloques/segundo² a 1.3125{{nbsp}}bloques/segundo², respectivamente
En se déplaçant sur n'importe quel blocs de {{tgc|lang=fr|sable}}, {{tgc|lang=fr|grès}} ou {{tgc|lang=fr|sable durci}}, augmente la vitesse de déplacement maximum de 15{{nbsp}}% (de $data1$ tuiles/seconde ou $data2$ par défaut) et l'accélération et décélération de 75{{nbsp}}%, allant respectivement de 0,3{{nbsp}}tuiles/seconde² à 0,525{{nbsp}}tuiles/seconde² et de 0,75{{nbsp}}tuiles/seconde² à 1,3125{{nbsp}}tuiles/seconde²
При передвижении по любому {{tgc|lang=ru|пески|песку}}, {{tgc|lang=ru|песчаник}}у или {{tgc|lang=ru|Затвердевший песок|затвердевшему песку}} максимальная скорость увеличивается на 15% (до $data1$ блоков/сек или $data2$ по умолчанию), а также увеличивается ускорение и замедление на 75%, т.е. с 0,3{{nbsp}}блоков/сек² до 0,525{{nbsp}}блоков/сек² и с 0,75{{nbsp}}блоков/сек² до 1,3125{{nbsp}}блоков/сек² соответственно.
stat_discountDecreases all prices in {{tgc|lang=en|NPC}} shops by 20%
Reduziert die Preise aller Händler-{{tgc|lang=de|NPCs}} um 20 %
Disminuye todos los precios en las tiendas de los {{tgc|lang=es|NPC}} en un 20%
Réduit tous les prix des {{tgc|lang=fr|PNJs}} vendeur de 20{{nbsp}}%
Снижает все цены в магазине {{tgc|lang=ru|Неигровые персонажи|НИПа}} на 20%
stat_dontHurtCritters
stat_dontHurtNature
stat_dontStarveShaderActivates a screen shader in normal worlds, inactivates this shader in {{tgc|lang=en|The Constant}} worlds
Aktiviert in normalen Welten einen Sepia-Schleier und deaktiviert diesen Effekt in {{tgc|lang=de|The Constant|konstanten}} Welten
Activa un sombreador de pantalla en mundos normales, desactiva este sombreador en mundos {{tgc|lang=es|The Constant}} sombra
Active un assombrissement d'écran dans les mondes normaux, désactive cet assombrissement dans les mondes du {{tgc|lang=fr|Le Constant|Constant}}.
Активирует экранный шейдер в обычных мирах, отключает его в мирах с зерном «{{tgc|lang=ru|The Constant}}»
stat_empressBroochIncreases acceleration by 75%, from 0.3{{nbsp}}tiles/second² to 0.525{{nbsp}}tiles/second², grants infinite flight time, and increases {{tgc|lang=en|jump speed}} by 1.8
Erhöht die Beschleunigung um 75 %, von 0,3{{nbsp}}Felder/Sekunde² auf 0,525{{nbsp}}Felder/Sekunde², gewährt unbegrenzte Flugzeit und erhöht die {{tgc|lang=de|Sprunggeschwindigkeit}} um 1,8
Aumenta la aceleración en un 75%, de 0,3{{nbsp}}bloques/segundo² a 0.525{{nbsp}}bloques/segundo², otorga un tiempo de vuelo infinito y aumenta la {{tgc|lang=es|velocidad de salto}} a 1.8
Augmente l'accélération de 75{{nbsp}}%, allant de 0,3{{nbsp}}tuiles/seconde² à 0,525{{nbsp}}tuiles/seconde², donne un temps de vol infini et augmente la {{tgc|lang=fr|vitesse de saut}} de 1,8
Увеличивает ускорение на 75%, т.е. с 0,3{{nbsp}}блоков/сек² до 0,525{{nbsp}}блоков/сек², даёт бесконечный полёт и увеличивает {{tgc|lang=ru|скорость прыжка}} на 1,8
stat_endurance<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|damage reduction}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|Schadensverringerung}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|reducción de daño}} a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la {{tgc|lang=fr|réduction des dégâts}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|снижение урона}} на $data1$
stat_equipmentBasedLuckBonus<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|luck}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> das {{tgc|lang=de|Glück}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|suerte}} a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la {{tgc|lang=fr|chance}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|удача|удачу}} на $data1$
stat_equippedAnyTileSpeedAccIncreases item placement speed by 50%
Erhöht die Gegenstandsplatzierungs-Geschwindigkeit um 50 %
Aumenta la velocidad de colocación de elementos en 50%
Augmente la vitesse de placement d'objet de 50{{nbsp}}%
Увеличивает скорость размещения предметов на 50%
stat_equippedAnyWallSpeedAccIncreases {{tgc|lang=en|Background walls|wall}} placement speed by 50%
Erhöht die {{tgc|lang=de|Hintergrundwand}}platzierungs-Geschwindigkeit um 50 %
Aumenta la velocidad de colocación de {{tgc|lang=es|muros}} en un 50%
Augmente la vitesse de placement de {{tgc|lang=fr|Murs de fond|mur}} de 50{{nbsp}}%
Увеличивает скорость размещения {{tgc|lang=ru|стены|стен}} на 50%
stat_extraFall<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> the maximum {{tgc|lang=en|Fall damage|safe falling distance}} by $data1$ tiles
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die maximale {{tgc|lang=de|Fallschaden|sichere Falldistanz}} um $data1$ Felder
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el máximo del {{tgc|lang=es|daño por caída}} a $data1$ bloques
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la {{tgc|lang=fr|dégâts de chute|distance de chute de sécurité}} maximum de $data1$ tuiles
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> максимальную {{tgc|lang=ru|урон от падения|дистанцию безопасного падения}} на $data1$ <esc>{{plural:$data1$|блок|блока|блоков|блока}}</esc>
stat_fireWalkGrants immunity to the {{tgc|lang=en|Burning}} {{tgc|lang=en|debuff}} inflicted by contact with {{tgc|lang=en|Meteorite}} and {{tgc|lang=en|Hellstone}}
Immunisiert gegen den {{tgc|lang=de|negativen Statuseffekt}} {{tgc|lang=de|Verbrennung}} bei Kontakt mit {{tgc|lang=de|Meteorit}} und {{tgc|lang=de|Höllenstein}}
Otorga inmunidad al {{tgc|lang=es|debuff}} {{tgc|lang=es|ardiendo}} causado por el contacto con {{tgc|lang=es|meteorito}} y {{tgc|lang=es|piedra infernal}}
Donne l'immunité au {{tgc|lang=fr|débuff}} {{tgc|lang=fr|Brûlure}} infligé au contact de la {{tgc|lang=fr|météorite}} ou de la {{tgc|lang=fr|pierre infernale}}
Даёт иммунитет к {{tgc|lang=ru|дебаф}}у «{{tgc|lang=ru|Горение}}», накладываемый при контакте с {{tgc|lang=ru|метеорит}}ом или {{tgc|lang=ru|адский камень|адским камнем}}
stat_fishingSkill<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> fishing power by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|Angelkraft}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> poder de pesca a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la puissance de pêche de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> навык рыбной ловли на $data1$ ед.
stat_flowerBootsCauses flowers to grow where the wearer walks on {{tgc|lang=en|grass}}
Lässt dort Blumen wachsen, wo der Spielercharakter über {{tgc|lang=de|Gras}} läuft
Hace que crezcan flores donde el usuario camina {{tgc|lang=es|césped}}
Fait pousser des fleurs lorsque le porteur marche sur de l'{{tgc|lang=fr|herbe}}
Когда носитель проходится по {{tgc|lang=ru|траве}}, на ней вырастают цветы
stat_frogLegJumpBoostIncreases {{tgc|lang=en|jump speed}} by 2.4 and increases the maximum {{tgc|lang=en|Fall damage|safe falling distance}} by 15 tiles
Increases {{tgc|lang=en|jump speed}} by 2.4 and increases the maximum {{tgc|lang=en|Fall damage|safe falling distance}} by 15 tiles
Incrementa {{tgc|lang=es|velocidad de salto}} a 2.4 e incrementa el máximo del {{tgc|lang=es|daño por caída}} a 15 tiles
Augmente la {{tgc|lang=fr|vitesse de saut}} de 2,4 et augmente la {{tgc|lang=fr|dégâts de chute|distance de chute de sécurité}} maximum de 15 tuiles
Увеличивает {{tgc|lang=ru|скорость прыжка}} на 2,4 и максимальную {{tgc|lang=ru|урон от падения|дистанцию безопасного падения}} на 15 блоков
stat_goldRingIncreases the {{tgc|lang=en|pickup range}} for coins by 21.875 tiles, from 2.625 to 24.5 tiles
Erhöht die Reichweite zum Aufsammeln von Münzen um 21,875{{nbsp}}Felder, von 2,625 auf 24,5{{nbsp}}Felder
Aumenta el {{tgc|lang=es|rango de recogida}} de las monedas en 21.875 bloques, desde 2.625 a 24.5 bloques
Augmente la {{tgc|lang=fr|portée de collecte}} des pièces de 21,875 tuiles, augmentant de 2,625 à 24,5 tuiles
Увеличивает {{tgc|lang=ru|дальность сбора}} монет на 21,875 блока, т.е. с 2,625 до 24,5 блока
stat_gravControl2Grants the ability to {{tgc|lang=en|Reversed gravity|reverse gravity}}
Gewährt die Fähigkeit, die {{tgc|lang=de|Schwerkraft}} umzukehren
Otorga la capacidad de revertir la {{tgc|lang=es|gravedad}}
Donne la capacité d'inverser la {{tgc|lang=fr|gravité}}
Позволяет менять {{tgc|lang=ru|гравитация|гравитацию}}
stat_hasCreditsSceneMusicBox
stat_hasJumpOption_BlizzardGrants the ability to perform a blizzard-type {{tgc|lang=en|extra jump}} midair
Gewährt die Fähigkeit, in der Luft einen Schneesturm-{{tgc|lang=de|Zusatzsprung}} durchzuführen
Otorga la habilidad de realizar un {{tgc|lang=es|salto extra}} de ventisca en el aire.
Donne la capacité d'effectuer un {{tgc|lang=fr|saut supplémentaire}} de blizzard dans les airs
Даёт возможность выполнять в воздухе {{tgc|lang=ru|дополнительный прыжок}} по типу снежной бури
stat_hasJumpOption_CloudGrants the ability to perform a cloud-type {{tgc|lang=en|extra jump}} midair
Gewährt die Fähigkeit, in der Luft einen Wolken-{{tgc|lang=de|Zusatzsprung}} durchzuführen
Otorga la habilidad de realizar un {{tgc|lang=es|salto extra}} de nubes en el aire.
Donne la capacité d'effectuer un {{tgc|lang=fr|saut supplémentaire}} de nuage dans les airs
Даёт возможность выполнять в воздухе {{tgc|lang=ru|дополнительный прыжок}} по типу облака
stat_hasJumpOption_FartGrants the ability to perform a fart-type {{tgc|lang=en|extra jump}} midair
Gewährt die Fähigkeit, in der Luft einen Furz-{{tgc|lang=de|Zusatzsprung}} durchzuführen
Otorga la habilidad de realizar un {{tgc|lang=es|salto extra}} de flatulencias en el aire.
Donne la capacité d'effectuer un {{tgc|lang=fr|saut supplémentaire}} de pet dans les airs
Даёт возможность выполнять в воздухе {{tgc|lang=ru|дополнительный прыжок}} по типу пердежа
stat_hasJumpOption_SailGrants the ability to perform a tsunami-type {{tgc|lang=en|extra jump}} midair
Gewährt die Fähigkeit, in der Luft einen Tsunami-{{tgc|lang=de|Zusatzsprung}} durchzuführen
Otorga la habilidad de realizar un {{tgc|lang=es|salto extra}} de tsunami en el aire.
Donne la capacité d'effectuer un {{tgc|lang=fr|saut supplémentaire}} de tsunami dans les airs
Даёт возможность выполнять в воздухе {{tgc|lang=ru|дополнительный прыжок}} по типу цунами
stat_hasJumpOption_SandstormGrants the ability to perform a sandstorm-type {{tgc|lang=en|extra jump}} midair
Gewährt die Fähigkeit, in der Luft einen Sandsturm-{{tgc|lang=de|Zusatzsprung}} durchzuführen
Otorga la capacidad de realizar un {{tgc|lang=es|salto extra}} de tormenta de arena en el aire.
Donne la capacité d'effectuer un {{tgc|lang=fr|saut supplémentaire}} de tempête de sable dans les airs
Даёт возможность выполнять в воздухе {{tgc|lang=ru|дополнительный прыжок}} по типу песчаной бури
stat_hasLuckyCoinCauses enemies to occasionally drop additional coins when damaged
Lässt Gegner gelegentlich Münzen fallen lassen, wenn sie Schaden erleiden
Causa que los enemigos ocasionalmente suelten monedas extras cuando reciben daño
Fait lâcher de temps en temps des pièces supplémentaires aux ennemis blessés
При ранении противников, с них периодически выпадают монеты
stat_hasMagiluminescenceIncreases maximum movement speed by 15% (to $data1$ tiles/second or $data2$ by default) and increases acceleration and deceleration by 75%, from 0.3{{nbsp}}tiles/second² to 0.525{{nbsp}}tiles/second² and from 0.75{{nbsp}}tiles/second² to 1.3125{{nbsp}}tiles/second², respectively
Erhöht die maximale Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % (auf standardmäßig $data1$ Felder/Sekunde bzw. $data2$) und erhöht Beschleunigung von 0,3{{nbsp}}Felder/Sekunde² auf 0,525{{nbsp}}Felder/Sekunde² und Abbremsen von 0,75{{nbsp}}Felder/Sekunde² auf 1,3125{{nbsp}}Felder/Sekunde² (jeweils eine Erhöhug um 75 %)
Aumenta la velocidad de movimiento máxima por 15% (desde $data1$ bloques/segundo o $data2$ por defecto) y aumenta la aceleración y deceleración por 75%, desde 0.3{{nbsp}}bloques/segundo² y 0.525{{nbsp}}bloques/segundo² y desde 0.75{{nbsp}}bloques/segundo² a 1.3125{{nbsp}}bloques/segundo², respectivamente
Augmente la vitesse de déplacement maximum de 15{{nbsp}}% (de $data1$ tuiles/seconde ou $data2$ par défaut) et augmente l'accélération et la décélération de 75{{nbsp}}%, de 0;3{{nbsp}}tuiles/seconde² à 0,525{{nbsp}}tuiles/seconde² et de 0,75{{nbsp}}tuiles/seconde² à 1,3125{{nbsp}}tuiles/seconde², respectivement
Увеличивает максимальную скорость передвижения на 15% (до $data1$ блоков/сек или $data2$ по умолчанию), а также увеличивается ускорение и замедление на 75%, т.е. с 0,3{{nbsp}}блоков/сек² до 0,525{{nbsp}}блоков/сек² и с 0,75{{nbsp}}блоков/сек² до 1,3125{{nbsp}}блоков/сек² соответственно.
stat_hasMoltenQuiverConverts {{tgc|lang=en|Wooden Arrow}}s to {{tgc|lang=en|Flaming Arrow}}s when firing them
Konvertiert {{tgc|lang=de|Holzpfeil}}e zu {{tgc|lang=de|Flammenpfeil}}en, wenn sie abgefeuert werden
Convierte {{tgc|lang=es|flecha de madera|flechas de madera}} a {{tgc|lang=es|flecha ardiente|flechas ardientes}} cuando son disparadas
Convertit les {{tgc|lang=fr|flèches en bois}} en {{tgc|lang=fr|flèches enflammées}} en les tirant
Превращает {{tgc|lang=ru|деревянная стрела|деревянные стрелы}} при стрельбе в {{tgc|lang=ru|Поджигающая стрела|поджигающие стрелы}}
stat_hasPaladinShieldWhile health is above 25%, redirects 25% of the damage taken by nearby {{tgc|lang=en|Teams|team}} members to the wearer
Leitet 25 % des von {{tgc|lang=de|Teams|Teammitgliedern}} erlittenen Schaden an den Spielercharakter weiter, sofern dessen Gesundheit mehr als 25 % seiner Maximalgesundheit beträgt
Cuando la vida es superior al 25%, redirige 25% del daño recibido por miembros del {{tgc|lang=es|equipo|equipo}} cercanos
Lorsque la santé est au dessus de 25{{nbsp}}%, redirige 25{{nbsp}}% des dégâts subis par les membres proches de l'{{tgc|lang=fr|équipe}} au porteur
Пока здоровье выше 25%, перенаправляет 25% урона, получаемый {{tgc|lang=ru|команды|союзниками}}, на ближайшего его носителя
stat_honeyCombItemReleases up to three bees that attack nearby enemies and grants the {{tgc|lang=en|Honey (buff)|Honey}} buff for 5 seconds when the wearer takes damage
Lässt bis zu drei Bienen erscheinen, die nahe Gegner angreifen, und gewährt den Statuseffekt {{tgc|lang=de|Honig (Statuseffekt)|Honig}}, wenn der Spielercharakter Schaden erleidet
Libera hasta 3 abejas que atacaran a enemigos cercanos y otorga el {{tgc|lang=es|buff}} {{tgc|lang=es|miel (buff)|miel}} por 5 segundos cuando el portador recibe daño
Relâche jusqu'à trois abeilles qui attaquent les ennemis proches et donne le buff {{tgc|lang=fr|Miel (buff)|Miel}} pendant 5 secondes lorsque le porteur subit des dégâts
Поражает до трёх пчёл, атакующих ближайших противников, а также даёт носителю {{tgc|lang=ru|баф}} «{{tgc|lang=ru|В меду}}» при получении урона
stat_huntressAmmoCost90Grants a 10% chance not to consume {{tgc|lang=en|ammo}}
Gewährt eine 10%ige Wahrscheinlichkeit, {{tgc|lang=de|Munition}} beim Schuss nicht zu verbrauchen
Otorga un 10% de probabilidad de no consumir {{tgc|lang=es|munición}}
Donne 10{{nbsp}}% de chances de ne pas consommer de {{tgc|lang=fr|munition}}
Даёт 10%-ый шанс не потратить {{tgc|lang=ru|боеприпас}}
stat_iceSkateGrants enhanced mobility on {{tgc|lang=en|Ice Blocks}} and prevents {{tgc|lang=en|Thin Ice}} from breaking when landing on it
Erhöht die Mobilität auf {{tgc|lang=de|Eisklotz|Eisklötzen}} und verhindert, dass {{tgc|lang=de|Dünnes Eis}} einbricht
Otorga control del movimiento sobre {{tgc|lang=es|bloque de hielo|bloques de hielo}} y evita destruir {{tgc|lang=es|hielo fino}} por caída
Améliore la mobilité sur les {{tgc|lang=fr|blocs de glace}} et empêche la {{tgc|lang=fr|glace fine}} de se casser en tombant dessus
Даёт повышенную мобильность по {{tgc|lang=ru|лёд|льду}} и предотвращает разрушение {{tgc|lang=ru|Хрупкий лёд|хрупкого льда}} при приземлении на него
stat_InfoAccMechShowWiresAllows revealing placed {{tgc|lang=en|wire}}
Ermöglicht das Anzeigen platzierter {{tgc|lang=de|Kabel}}
Permite revelar los {{tgc|lang=es|cable}}s colocados
Permet de réveler les {{tgc|lang=fr|câble}}s placés
Позволяет видеть размещённые {{tgc|lang=ru|провод}}а
stat_jumpBoostIncreases {{tgc|lang=en|jump duration}} to 20 and {{tgc|lang=en|jump speed}} to 6.51
Erhöht die {{tgc|lang=de|Sprungdauer}} auf 20 und die {{tgc|lang=de|Sprunggeschwindigkeit}} auf 6,51
Aumenta {{tgc|lang=es|duración de salto}} a 20 y {{tgc|lang=es|velocidad de salto}} a 6.51
Augmente la {{tgc|lang=fr|durée de saut}} de 20 et la {{tgc|lang=fr|vitesse de saut}} de 6,51
Увеличивает {{tgc|lang=ru|длительность прыжка}} до 20 и {{tgc|lang=ru|скорость прыжка}} на 6,51
stat_jumpSpeedBoost<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|jump speed}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|Sprunggeschwindigkeit}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> {{tgc|lang=es|velocidad de salto}} por $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la {{tgc|lang=fr|vitesse de saut}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|скорость прыжка}} на $data1$
stat_kbGloveDoubles melee {{tgc|lang=en|knockback}}
Verdoppelt den mit Nahkampfwaffen verursachten {{tgc|lang=de|Rückstoß}}
Dobla el {{tgc|lang=es|retroceso}} de armas melee
Double le {{tgc|lang=fr|recul}} au corps à corps
Удваивает {{tgc|lang=ru|отбрасывание}} ближнего боя
stat_killClothierGrants the ability to damage and kill the {{tgc|lang=en|Clothier}}
Gewährt die Fähigkeit, dem {{tgc|lang=de|Schneider}} Schaden zuzufügen und zu töten
Otorga la capacidad de atacar y matar al {{tgc|lang=es|buhonero}}
Donne la capacité de blesser et tuer le {{tgc|lang=fr|Tailleur}}
Даёт возможность навредить и убить {{tgc|lang=ru|портной|портного}}
stat_killGuideGrants the ability to damage and kill the {{tgc|lang=en|Guide}}
Gewährt die Fähigkeit, dem {{tgc|lang=de|Fremdenführer}} Schaden zuzufügen und zu töten
Otorga la capacidad de atacar y matar al {{tgc|lang=es|guía}}
Donne la capacité de blesser et tuer le {{tgc|lang=fr|Guide}}
Даёт возможность навредить и убить {{tgc|lang=ru|гид}}а
stat_lavaMaxGrants immunity to {{tgc|lang=en|lava}} for $data1$
Immunisiert gegen {{tgc|lang=de|Lava}}schaden für $data1$
Otorga inmunidad a la {{tgc|lang=es|lava}} por $data1$
Donne limmunité à la {{tgc|lang=fr|lave}} pendant $data1$
Даёт иммунитет к {{tgc|lang=ru|лава|лаве}} на $data1$
stat_lavaRoseDecreases the damage taken from {{tgc|lang=en|lava}} by 56.25%, from 80 to 35, and halves the duration of the {{tgc|lang=en|On Fire!}} {{tgc|lang=en|debuff}} inflicted by it, from 7 to 3.5 seconds
Reduziert den von {{tgc|lang=de|Lava}} erlittenen Schaden um 56,25 %, von 80 auf 35, und halbiert die Dauer des durch Lava verursachten {{tgc|lang=de|negativen Statuseffekt}}s {{tgc|lang=de|Flammenmeer!}}, von 7 auf 3,5{{nbsp}}Sekunden
Disminuye el daño recibido por {{tgc|lang=es|lava}} por 56.25%, desde 80 a 35, y reduce a la mitad los efectos del {{tgc|lang=es|debuff}} {{tgc|lang=es|¡En llamas!}} que causa, de 7 a 3.5 segundos
Réduit les dégâts infligés par la {{tgc|lang=fr|lave}} de 80 à 35 et réduit la durée du {{tgc|lang=fr|débuff}} {{tgc|lang=fr|En feu !}} infligé par celle-ci de 7 à 3,5 secondes
Снижает урон, получаемый от {{tgc|lang=ru|лава|лавы}}, на 56,25%, т.е. с 80 до 35, и снижает вдвое длительность {{tgc|lang=ru|дебаф}}а «{{tgc|lang=ru|В огне!}}» от него, т.е. с 7 до 3,5 секунд
stat_lifeRegen<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|health regeneration}} by $data1${{nbsp}}HP/sec
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|Lebensregeneration}} um $data1${{nbsp}}LP/Sekunde
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|regeneración de salud}} un $data1${{nbsp}}HP/seg
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la {{tgc|lang=fr|régénération de santé}} de $data1${{nbsp}}PV/sec
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|регенерация здоровья|регенерацию здоровья}} на $data1${{nbsp}}ед./сек
stat_longInvinceDoubles the duration of the wearer's {{tgc|lang=en|Invincibility frame|invincibility}} after they take damage, from 0.67 to 1.33 seconds by default
Verdoppelt die Dauer der Unverwundbarkeit nach dem Erleiden von Schaden, von 0,67 auf 1,33{{nbsp}}Sekunden
Dobla la duración de la invulnerabilidad obtenida por el portador al recibir daño, desde 0.67 a 1.33 segundos
Double la durée d'invincibilité du porteur après qu'il ait subis des dégâts, allant de 0,67 à 1,33 secondes
Удваивает длительность неуязвимости носителю после получении урона, т.е. с 0,67 до 1,33 секунды
stat_magicCrit<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> magic {{tgc|lang=en|critical strike chance}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|kritische Trefferchance}} von Magiewaffen um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|probabilidad de impacto crítico}} mágico un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les {{tgc|lang=fr|chances de coup critique}} magiques de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> магический {{tgc|lang=ru|шанс критического удара}} на $data1$
stat_magicCuffsRestores {{tgc|lang=en|mana}} when the wearer takes damage
Füllt {{tgc|lang=de|Mana}} auf, wenn der Spielercharakter Schaden erleidet
Reestablece {{tgc|lang=es|maná}} cuando el portador recibe daño
Restaure de la {{tgc|lang=fr|mana}} lorsque le porteur subit des dégâts
Восстанавливает {{tgc|lang=ru|мана|ману}} при получении урона носителем
stat_magicDamage<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|magic damage}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den {{tgc|lang=de|Magieschaden}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> {{tgc|lang=es|daño mágico}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les {{tgc|lang=fr|dégâts magiques}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|магический урон}} на $data1$
stat_magicQuiverIncreases knockback and speed of {{tgc|lang=en|arrows}} and {{tgc|lang=en|Stake}}s by 10%, grants a 20% chance not to consume the ammo, and doubles the velocity of most arrows
Erhöht Rückstoß und Schaden von {{tgc|lang=de|Pfeile}}n und {{tgc|lang=de|Pflock|Pflöcken}} um 10 %, gewährt eine 20%ige Wahrscheinlichkeit, die {{tgc|lang=de|Munition}} beim Schuss nicht zu verbrauchen, und verdoppelt die Projektilgeschwindigkeit der meisten Pfeile
Aumenta el empuje y la velocidad de {{tgc|lang=es|flechas}} y {{tgc|lang=es|estaca}}s por 10%, otorga 20% de probabilidad de no consumir la munición, y dobla la velocidad de la mayoría de las flechas
Augmente le recul et la vitesse des {{tgc|lang=fr|flèches}} et des {{tgc|lang=fr|pieu}}x de 10{{nbsp}}%, donne 20{{nbsp}}% de chances de ne pas consommer de {{tgc|lang=fr|munition}} et double la vélocité de la plupart des flèches
Увеличивает отбрасывание, урон от {{tgc|lang=ru|стрелы|стрел}} и {{tgc|lang=ru|кол}}ьев на 10%, даёт 20%-ый шанс не потратить {{tgc|lang=ru|боеприпас}}, а также вдвое увеличивает скорость большинства стрел
stat_magmaStoneCauses {{tgc|lang=en|melee weapons}} to inflict the {{tgc|lang=en|Hellfire}} {{tgc|lang=en|debuff}}
Lässt {{tgc|lang=de|Nahkampfwaffen}} den {{tgc|lang=de|negativen Statuseffekt}} {{tgc|lang=de|Flammenmeer!}} verursachen
Permite a las {{tgc|lang=es|armas cuerpo a cuerpo}} infligir el {{tgc|lang=es|debuff}} {{tgc|lang=es|¡En llamas!}}
Fait infliger le {{tgc|lang=fr|débuff}} <esc>{{tgc|lang=fr|Feu infernal}} {{eicons|1.4.1|small=y}} / {{tgc|lang=fr|En feu !}} {{eicons|1.4.1|invert=y|small=y}}</esc> aux {{tgc|lang=fr|armes de mêlée}}
{{tgc|lang=ru|Оружие ближнего боя}} накладывает {{tgc|lang=ru|дебаф}} <esc>{{eicons|1.4.1|small=y}} «{{tgc|lang=ru|Адский огонь}}» / {{eicons|1.4.1|invert=y|small=y}} «{{tgc|lang=ru|В огне!}}»</esc>
stat_manaCost<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|mana}} cost by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|Mana}}kosten um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el costo de {{tgc|lang=es|maná}} por $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> le coût en {{tgc|lang=fr|mana}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> расход {{tgc|lang=ru|мана|маны}} на $data1$
stat_manaFlowerAutomatically consumes {{tgc|lang=en|mana}}-restoring {{tgc|lang=en|potions}} when mana is depleted
Verbraucht automatisch {{tgc|lang=de|mana}}auffüllende {{tgc|lang=de|Tränke}}, wenn das Mana verbraucht ist
Automáticamente consume {{tgc|lang=es|poción|pociones}} que restablezcan {{tgc|lang=es|maná}} cuando el maná se acaba
Consomme automatiquement les {{tgc|lang=fr|potions}} de restauration de {{tgc|lang=fr|mana}} lorsque le mana est épuisé
Автоматически расходует {{tgc|lang=ru|зелья}}, восстанавливающие {{tgc|lang=ru|мана|ману}}, при её истощении
stat_manaMagnetIncreases the {{tgc|lang=en|pickup range}} for {{tgc|lang=en|Star|mana stars}} by 18.75{{nbsp}}tiles, from 2.625 to 21.375
Erhöht die Reichweite zum Aufsammeln von {{tgc|lang=de|Stern|Manasternen}} um 18,75{{nbsp}}Felder, von 2,625 auf 21,375{{nbsp}}Felder
Aumenta el {{tgc|lang=es|rango de recogida}} de {{tgc|lang=es|estrellas de maná}} por 18.75{{nbsp}}bloques, desde 2.625 a 21.375
Augmente la {{tgc|lang=fr|portée de collecte}} des {{tgc|lang=fr|Étoile|étoiles de mana}} de 18,75{{nbsp}}tuiles, de 2,625 à 21,375
Увеличивает {{tgc|lang=ru|дальность сбора}} для {{tgc|lang=ru|звезда|звёзд маны}} на 18,75{{nbsp}}блоков, т.е. с 2,625 до 21,375
stat_manaRegenBonusIncreases {{tgc|lang=en|mana regeneration}} by between roughly +3{{nbsp}}mana/sec and +14{{nbsp}}mana/sec, depending on the wearer's mana level
Erhöht die {{tgc|lang=de|Manaregeneration}} um ungefähr zwischen 3{{nbsp}}Mana/Sekunde und 14{{nbsp}}Mana/Sekunde, abhängig vom Manastand
Aumenta la {{tgc|lang=es|regeneración de maná}} por alrededor de +3{{nbsp}}maná/seg y +14{{nbsp}}mana/seg, dependiendo del maná máximo del portador
Augmente la {{tgc|lang=fr|régénération de mana}} d'entre environ +3{{nbsp}}mana/sec et +14{{nbsp}}mana/sec, en fonction du niveau de mana du joueur
Увеличивает {{tgc|lang=ru|регенерация маны|регенерацию маны}} между +3{{nbsp}}ед/сек и +14{{nbsp}}ед/сек в зависимости показателя маны носителя
stat_manaRegenDelayBonusHalves the mana regeneration delay
Halbiert die Verzögerung, nach der die Manaregeneration beginnt
Reduce el retraso de la regeneración de mana por la mitad
Réduit le délai de régénération de mana de moitié
Снижает задержку регенерации маны вдвое
stat_maxMinions<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> the maximum number of {{tgc|lang=en|minions}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die maximale Anzahl von {{tgc|lang=de|Günstlinge}}n um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el número máximo de {{tgc|lang=es|súbditos}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> le nombre maximum de {{tgc|lang=fr|sbires}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> максимальное количество {{tgc|lang=ru|последователи|последователей}} на $data1$
stat_maxTurrets<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> the maximum number of {{tgc|lang=en|sentries}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die maximale Anzahl von {{tgc|lang=de|Wächter}}n um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el número máximo de {{tgc|lang=es|centinelas}} a $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> le nombre maximum de {{tgc|lang=fr|sentinelles}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> максимальное количество {{tgc|lang=ru|стражи|стражей}} на $data1$
stat_meleeCrit<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> melee {{tgc|lang=en|critical strike chance}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|kritische Trefferchance}} von Nahkampfwaffen um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|probabilidad de impacto crítico}} melee un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les {{tgc|lang=fr|chances de coup critique}} de mêlée de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|шанс критического удара}} в ближнем бою на $data1$
stat_meleeDamage<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|melee damage}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den {{tgc|lang=de|Nahkampfschaden}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el {{tgc|lang=es|daño cuerpo a cuerpo}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les {{tgc|lang=fr|dégâts de mêlée}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|урон в ближнем бою}} на $data1$
stat_meleeScaleGloveIncreases the size of all melee weapons by 10%
Vergrößert alle Nahkampfwaffen um 10 %
Aumenta el tamaño de todas las armas cuerpo a cuerpo por 10%
Augmente la taille de toutes les armes de mêlée de 10{{nbsp}}%
Увеличивает размер всего оружия ближнего боя на 10%
stat_meleeSpeed<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> melee speed by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> das Nahkampftempo um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la vitesse de mêlée de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> скорость ближнего боя на $data1$
stat_minionDamage<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|summon damage}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den {{tgc|lang=de|Beschwörungsschaden}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el {{tgc|lang=es|daño de invocación}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les {{tgc|lang=fr|dégâts d'invocation}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|урон, наносимый призывом}}, на $data1$
stat_minionKB<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> the {{tgc|lang=en|knockback}} dealt by {{tgc|lang=en|minions}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den von {{tgc|lang=de|Günstlinge}}n verursachten {{tgc|lang=de|Rückstoß}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el {{tgc|lang=es|retroceso}} hecho por {{tgc|lang=es|súbditos}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> le {{tgc|lang=fr|recul}} infligé par les {{tgc|lang=fr|sbires}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|отбрасывание}} от {{tgc|lang=ru|последователи|последователей}} на $data1$
stat_moonLordLegsIncreases the maximum {{tgc|lang=en|Fall damage|safe falling distance}} by 10 tiles, {{tgc|lang=en|jump speed}} by 1.8, and {{tgc|lang=en|jump duration}} by 1
Erhöht die maximale {{tgc|lang=de|Fallschaden|sichere Falldistanz}} um 10{{nbsp}}Felder, die {{tgc|lang=de|Sprunggeschwindigkeit}} um 1,8 und die {{tgc|lang=de|Sprungdauer}} um 1
Incrementa la {{tgc|lang=es|daño por caída|distancia de caída segura}} por 10 bloques, la {{tgc|lang=es|velocidad de salto}} por 1.8, y {{tgc|lang=es|duración de salto}} por 1
Augmente la {{tgc|lang=fr|dégâts de chute|distance de chute de sécurité}} maximum de 10 tuiles, la {{tgc|lang=fr|vitesse de saut}} de 1,8 et la {{tgc|lang=fr|durée de saut}} de 1
Увеличивает максимальную {{tgc|lang=ru|урон от падения|дистанцию безопасного падения}} на 10 блоков, {{tgc|lang=ru|скорость прыжка}} на 1,8 и {{tgc|lang=ru|длительность прыжка}} на 1
stat_moveSpeed<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|movement speed}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|Bewegungsgeschwindigkeit}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|velocidad de movimiento}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la {{tgc|lang=fr|vitesse de déplacement}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|скорость передвижения}} на $data1$
stat_nightVisionIncreases the overall light level
Erhöht das allgemeine Lichtniveau
Aumenta el nivel de iluminación
Augmente le niveau de lumière global
Увеличивает общий уровень освещения
stat_noFallDmgGrants immunity to {{tgc|lang=en|fall damage}}
Immunisiert gegen {{tgc|lang=de|Fallschaden}}
Otorga inmunidad al {{tgc|lang=es|daño por caída}}
Donne l'immunité aux {{tgc|lang=fr|dégâts de chute}}
Даёт иммунитет к {{tgc|lang=ru|урон от падения|урону от падения}}
stat_noKnockbackGrants immunity to {{tgc|lang=en|knockback}}
Immunisiert gegen {{tgc|lang=de|Rückstoß}}
Otorga inmunidad al {{tgc|lang=es|retroceso}}
Donne l'immunité au {{tgc|lang=fr|recul}}
Даёт иммунитет к {{tgc|lang=ru|отбрасывание|отбрасыванию}}
stat_npcTypeNoAggroCauses the following <esc>{{plural:$data2$|enemy|enemies}}</esc> to become passive: $data1$
Verursacht, dass <esc>{{plural:$data2$|der folgende Gegner passiv wird|die folgenden Gegner passiv werden}}</esc>: $data1$
Causa que los <esc>{{plural:$data2$|enemigos}}</esc> se vuelvan pasivos: $data1$
Rend <esc>{{plural:$data2$|l'ennemi suivant passif|les ennemis suivants passifs}}</esc> : $data1$
<esc>{{plural:$data2$|Следующий противник становится дружелюбным|Следующие противники становятся дружелюбными}}</esc>: <esc>{{lc:$data1$}}</esc>
stat_panicIncreases movement speed by 100% for five seconds after the wearer takes damage
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100 % für fünf Sekunden, nachdem der Spielercharakter Schaden erleidet
Incrementa la velocidad de movimiento un 100% por 5 segundos después de que el portador reciba daño
Augmente la vitesse de déplacement de 100{{nbsp}}% pendant cinq secondes après que le porteur ait subis des dégâts
Увеличивает скорость передвижения на 50% на 5 секунд после получения урона носителем
stat_pickSpeed<esc>{{#if:$data2$|Decreases|Increases}}</esc> {{tgc|lang=en|mining speed}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Reduziert|Erhöht}}</esc> die {{tgc|lang=de|Grabgeschwindigkeit}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Reduce|Incrementa }}</esc> la {{tgc|lang=es|velocidad de minería}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Réduit|Augmente}}</esc> la {{tgc|lang=fr|vitesse de minage}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|скорость добычи}} на $data1$
stat_preventAllItemPickupsPrevents picking up any items
Verhindert, dass jegliche Gegenstände automatisch ins Inventar aufgenommen werden
Previene recoger cualquier objeto
Empêche de récupérer n'importe quel objet
Предотвращает сбор любых предметов
stat_pStoneDecreases the duration of the {{tgc|lang=en|Potion Sickness}} {{tgc|lang=en|debuff}} by 25%, from 60 seconds to 45 seconds
Reduziert die Dauer des {{tgc|lang=de|negativen Statuseffekt}}s {{tgc|lang=de|Krankheitstrank}} um 25 %, von 60 auf 45{{nbsp}}Sekunden
Redure la duración del {{tgc|lang=es|debuff}} {{tgc|lang=es|enfermedad de poción}} un 25%, desde 60 segundos a 45 segundos
Réduit la durée du {{tgc|lang=fr|débuff}} {{tgc|lang=fr|Mana affaibli}} de 60 secondes à 45 secondes
Снижает длительность {{tgc|lang=ru|дебаф}}а «{{tgc|lang=ru|Послезельевая болезнь}}» на 25%, т.е. с 60 до 45 секунд
stat_rangedCrit<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> ranged {{tgc|lang=en|critical strike chance}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|kritische Trefferchance}} von Fernkampfwaffen $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|probabilidad de impacto crítico}} de rango un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les {{tgc|lang=fr|chances de coup critique}} à distance de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|шанс критического удара}} в дальнем бою на $data1$
stat_rangedDamage<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|ranged damage}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den {{tgc|lang=de|Fernkampfschaden}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el {{tgc|lang=es|daño de ataque a distancia}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les {{tgc|lang=fr|dégâts à distance}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|урон в дальнем бою}} на $data1$
stat_remoteVisionForDroneCenters the screen on the {{tgc|lang=en|Kwad Racer Drone}}
Centers the screen on the {{tgc|lang=en|Kwad Racer Drone}}
Centra la pantalla en el {{tgc|lang=es|Dron de carreras con kwad}}
Centre l'écran sur le {{tgc|lang=fr|drone kwad de course}}
Центр экрана смещается на {{tgc|lang=ru|гоночный квадрон}}
stat_rocketBoots-1Allows limited {{tgc|lang=en|Flight#Rocket Boots|flight}}
stat_rocketBoots-2Allows limited {{tgc|lang=en|Flight#Rocket Boots|flight}}
stat_rocketBoots-3Allows limited {{tgc|lang=en|Flight#Rocket Boots|flight}}
stat_rocketBoots-4Allows limited {{tgc|lang=en|Flight#Rocket Boots|flight}}
stat_rocketBoots-5Allows limited {{tgc|lang=en|Flight#Rocket Boots|flight}}
Allows limited {{tgc|lang=en|Flight#Rocket Boots|flight}}
Allows limited {{tgc|lang=en|Flight#Rocket Boots|flight}}
Allows limited {{tgc|lang=en|Flight#Rocket Boots|flight}}
Allows limited {{tgc|lang=en|Flight#Rocket Boots|flight}}
stat_rocketDamage<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|rocket}} damage by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> den Schaden von {{tgc|lang=de|Raketen}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el daño por {{tgc|lang=es|cohetes}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> les dégâts des {{tgc|lang=fr|fusées (lanceur)|fusées}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> урон от {{tgc|lang=ru|ракеты|ракет}} на $data1$
stat_rulerGridDisplays a semi-transparent grid overlay on the screen
Zeigt ein halbtransparentes Gitter auf dem Bildschirm an
Proyecta una grilla semi-transparente sobre la pantalla
Affiche une grille semi-transparente sur l'écran
Отображает полупрозрачную сетку поверх экрана
stat_scopeGrants the ability to increase view range while holding a bullet-firing {{tgc|lang=en|gun}}
Gewährt die Fähigkeit, die Sichtweite zu vergrößern, während eine Kugeln feuernde {{tgc|lang=de|Schusswaffe}} gehalten wird
Otorga la habilidad de aumentar el rango de visión cuando el portador sostiene un {{tgc|lang=es|arma}} de balas
Donne la capacité d'augmenter la portée de vision en portant une {{tgc|lang=fr|arme à feu}} tirant des balles
Позволяет увеличить дальность обзора при удержании {{tgc|lang=ru|огнестрельное оружие|огнестрельного оружия}}
stat_shimmerImmunePrevents automatic {{tgc|lang=en|Shimmering}} and instead allows manually starting it
Prevents automatic {{tgc|lang=en|Shimmering}} and instead allows manually starting it
Previene la {{tgc|lang=es|fulguración}} automáticamente y en su lugar permite iniciarlo manualmente
Empêche la {{tgc|lang=fr|scintillance}} automatique et permet à la place de la démarrer manuellement
Предотвращает автоматические {{tgc|lang=ru|мерцание (дебаф)|мерцание}} и позволяет начать его вручную
stat_shinyStoneIncreases {{tgc|lang=en|health regeneration}} when not moving, accelerating from roughly +10{{nbsp}}HP/sec to roughly +40{{nbsp}}HP/sec
Erhöht stetig die {{tgc|lang=de|Lebensregeneration}}, wenn sich der Spielercharakter nicht bewegt, von ungefähr +10{{nbsp}}LP/Sekunde auf bis zu ungefähr +40{{nbsp}}LP/Sekunde
Aumenta {{tgc|lang=es|regeneración de salud}} estando quieto, acelerando desde unos +10{{nbsp}}HP/sec hasta unos +40{{nbsp}}HP/sec
Augmente la {{tgc|lang=fr|régénération de santé}} en étant immobile de environ +10{{nbsp}}PV/sec à environ +40{{nbsp}}PV/sec
Увеличивает {{tgc|lang=ru|регенерация здоровья|регенерацию здоровья}}, когда не двигаетесь, ускоряясь примерно с +10{{nbsp}}ед./секc и примерно до +40{{nbsp}}ед./сек
stat_skyStoneEffectsGrants a wide array of stat bonuses<esc>{{#switch:$data1$|day=&#32;during the day|night=&#32;during the night (or a Solar Eclipse)}}</esc>
Gewährt <esc>{{#switch:$data1$|day=tagsüber|night=nachts (oder während einer Sonnenfinsternis)}}</esc> eine Vielzahl kleiner Boni
Otorga una variedad de aumentos de estadísticas<esc>{{#switch:$data1$|day=&#32;durante el día|night=&#32;durante la noche (o un eclipse solar)}}</esc>
Donne une vaste gammme de statistiques bonus <esc>{{#switch:$data1$|day=durant la journée|night=durant la nuit (ou une Éclipse solaire)}}</esc>
Даёт бонусы ко множеству характеристик <esc>{{#switch:$data1$|day=&#32;днём|night=&#32;ночью (или в во время солнечного затмения)}}</esc>
stat_slowFall
stat_spikedBoots
stat_sporeSacContinuously spawns multiple floating spores that home in on nearby enemies and explode upon contact
Lässt kontinuierlich mehrere schwebende Sporen erscheinen, die automatisch zu nahen Gegnern fliegen und beim Kontakt explodieren
Continuamente genera múltiples esporas flotantes que persiguen a enemigos cercanos y explotan en contacto
Fait apparaître de nombreuses spores flottants de manière continue se dirigeant vers les ennemis proches et explosant à leur contact
Постоянно создаёт множество парящих спор, наводящиеся в ближайших противников и взрывающиеся при контакте
stat_starCloakItemCauses three stars to fall when the wearer takes damage
Lässt drei Sterne vom Himmel fallen, wenn der Spielercharakter Schaden erleidet
Causa que 3 estrellas caigan del cielo cuando el portador recibe daño
Fait tomber trois étoiles lorsque le porteur subit des dégâts
При ношении и получении урона вызывает три падающих звезды
stat_starCloakItem_beeCloakOverrideItem
stat_starCloakItem_manaCloakOverrideItemTransforms the stars into mana-restoring pickups when they hit terrain
Transformiert die Sterne in manaauffüllende, aufsammelbare Gegenstände, wenn sie auf Terrain treffen
Transforma las estrellas en recolectables que reestablecen maná cuando chocan al terreno
Transforme les étoiles filantes tombant sur le sol en étoiles de mana récupérables
Превращает звёзды в подбираемые и восстанавливающие ману при их ударе об поверхность
stat_starCloakItem_starVeilOverrideItem
stat_statDefense<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> {{tgc|lang=en|defense}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die {{tgc|lang=de|Abwehr}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> la {{tgc|lang=es|defensa}} un $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la {{tgc|lang=fr|défense}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> {{tgc|lang=ru|защита|защиту}} на $data1$
stat_statManaMax2<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> maximum {{tgc|lang=en|mana}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> das maximale {{tgc|lang=de|Mana}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el {{tgc|lang=es|maná}} máximo $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> le {{tgc|lang=fr|mana}} maximum de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> запас {{tgc|lang=ru|мана|маны}} на $data1$
stat_strongBeesEnhances the bee projectiles fired from bee-related items, and replaces half of those bees with larger and more powerful variants
Verbessert die Bienenprojektile, die von Gegenständen mit Bienenthema abgefeuert werden, und ersetzt die Hälfte dieser Bienen mit einer größeren und stärkeren Version
Mejora los proyectiles de abeja disparados por equipamientos de abeja y reemplaza la mitad de esas abejas con variantes más grandes y poderosas
Améliore les projectiles d'abeille tirés par les objets liés aux abeilles et remplace la moitié de ces abeilles par des variantes plus grosses et plus puissantes
Усиливает пчёл, создаваемых пчелиными предметами, а также заменяет некоторых пчёл большими и усиленными вариациями
stat_tileRangeX<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> horizontal item placement and tool range by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die horizontale Gegenstandsplatzierungs- und Werkzeug-Reichweite um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el rango horizontal de herramientas y colocación de objetos por $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> le placement horizontal d'objet la portée d'outil de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> горизонтальное размещение и дальность использования инструментов на $data1$
stat_tileRangeY<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> vertical item placement and tool range by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die vertikale Gegenstandsplatzierungs- und Werkzeug-Reichweite um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> rango vertical de herramientas y colocación de objetos por $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> le placement vertical d'objet la portée d'outil de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> вертикальное размещение и дальность использования инструментов на $data1$
stat_treasureMagnetIncreases the {{tgc|lang=en|pickup range}} for items and other pickups by 9.375 tiles, from 2.625 to 12 tiles
Erhöht die Reichweite zum Aufsammeln von Gegenständen und anderem Aufsammelbaren um 9,375{{nbsp}}Felder, von 2,625 auf 12{{nbsp}}Felder
Aumenta el {{tgc|lang=es|rango de recogida}} de objetos y recolectables por 9.375 bloques, desde 2.625 a 12 bloques
Augmente la {{tgc|lang=fr|portée de collecte}} des objets et des autres objets récupérables de 9,375 tuiles, allant de 2,625 à 12 tuiles
Увеличивает {{tgc|lang=ru|дальность сбора}} предметов и других подборов на 9,375 блоков (с 2,625 до 12 блоков)
stat_volatileGelatinPeriodically fires a bouncing, piercing projectile at a nearby enemy
Verschießt periodisch ein abprallendes, Gegner durchdringendes Projektil in Richtung eines nahen Gegners
Periódicamente dispara un proyectil perforador y rebotador hacia un enemigo cercano
Tire de manière régulière un projectile rebondissant et transperçant aux ennemis proches
Периодически выпускает в ближайшего противника отскакивающий и пробивающий снаряд
stat_waterWalkAllows walking on the surface of all {{tgc|lang=en|liquids}}
Ermöglicht es, auf der Oberfläche von allen {{tgc|lang=de|Flüssigkeiten}} zu laufen
Permite caminar sobre la superficie de todos los {{tgc|lang=es|líquidos}}
Permet de marcher à la surface de tous les {{tgc|lang=fr|liquides}}
Позволяют ходить по всем {{tgc|lang=ru|жидкости|жидкостям}}
stat_waterWalk2Allows walking on the surface of {{tgc|lang=en|water}}, {{tgc|lang=en|honey}}, and {{tgc|lang=en|shimmer}}
Ermöglicht es, auf der Oberfläche von {{tgc|lang=de|Wasser}} und {{tgc|lang=de|Honig}} zu laufen
Permite caminar sobre la superficie de {{tgc|lang=es|agua}} y {{tgc|lang=es|miel}}
Permet de marcher à la surface de l'{{tgc|lang=fr|eau}} et du {{tgc|lang=fr|miel}}
Позволяют ходить по {{tgc|lang=ru|вода|воде}} и {{tgc|lang=ru|мёд}}у
stat_whipRangeMultiplier<esc>{{#if:$data2$|Increases|Decreases}}</esc> the range of all {{tgc|lang=en|whips}} by $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Erhöht|Reduziert}}</esc> die Reichweite von allen {{tgc|lang=de|Peitschen}} um $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Incrementa|Reduce}}</esc> el rango de todos los {{tgc|lang=es|látigos}} por $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Augmente|Réduit}}</esc> la portée de tous les {{tgc|lang=fr|fouets}} de $data1$
<esc>{{#if:$data2$|Увеличивает|Снижает}}</esc> дальность атаки для всех {{tgc|lang=ru|хлыст}}ов на $data1$
stat_wolfAccTransforms the wearer into a werewolf at night, granting a wide array of stat bonuses
Transformiert den Spielercharakter nachts in einen Werwolf, was eine Vielzahl kleiner Boni gewährt
Transforma al portador en un hombre lobo por las noches, otorgando una variedad de aumentos de estadísticas
Transforme le porteur en loup-garou durant la nuit tout en lui donnant une vaste gamme de statistiques bonus
Ночью превращает носителя в оборотня, давая бонусы ко многим характеристикам
stat_yoyoGloveSpawns a duplicate yoyo when hitting an enemy with a yoyo
Lässt ein zweites Jojo erscheinen, wenn ein Gegner mit einem Jojo getroffen wird
Genera una dúplica de yoyo cuando un enemigo es golpeado con un yoyo
Fait apparaître un second yoyo lorsque un ennemi est touché par un yoyo
Создаёт копию йо-йо при попадании в противника йо-йо
stat_yoyoStringIncreases the range of all yoyos
Erhöht die Reichweite aller Jojos
Aumenta el rango de todos los yoyos
Augmente la portée de tous les yoyos
Увеличивает дальность броска для всех йо-йо
stat_rulerLine-
-
-
-